export default {
    "1": (characters_id) => {
        let datas = [
            "我女儿村的技能只适合女弟子学习。",
            "前几天教了村里的姑娘们一套法术，不知道修习的如何了。",
            "不知道有多少弟子掌握了制出淬毒暗器的秘法？",
            "村里人口虽然不多，却个个都是貌美如花的绝世高手。",
            "修习贵在持之以恒，专心如始方能有所领悟。",
            "不知道有多少弟子掌握了制出淬毒暗器的秘法？",
        ];
        let select = ["交谈","给予","乾元丹学习","师门任务","学习技能","我想切换流派"];
        let characters = _CharactersData.get(characters_id);
        if(characters["门派"] !== "女儿村" && characters["门派"] !== "无门派"){
            select = [];
        }
        if(characters["门派"] === "无门派"){
            select=["我还想去其他门派看看","请收我为徒"];
        }
        return [
            "孙婆婆",
            "孙婆婆",
            G.RandomUtils.random_get_array(datas),
            select
        ];
       
		// if 玩家数据[数字id].角色:取任务(1163)~=0 and 任务数据[玩家数据[数字id].角色:取任务(1163)].分类===6 and 任务数据[玩家数据[数字id].角色:取任务(1163)].SX.地图编号===ID then
		// 	xx = {"文韵墨香","我点错了"}
		// 	if 玩家数据[数字id].角色.门派==="女儿村" then
		// 	    xx = {"文韵墨香","我要做其他事情","我点错了"}
		// 	end
		// end

		// if 玩家数据[数字id].角色:取任务(300)~=0 then --优先级最高
		// 	local 任务id= 玩家数据[数字id].角色:取任务(300)
		// 	if 任务数据[任务id].人物==="孙婆婆" then
		// 		wb={}
		// 		xx={}
		// 		wb[1] = "原来是你给我送东西来了。怎么改行当镖师了？"
		// 		押镖:完成押镖任务(任务id,数字id,任务数据[任务id].人物地图)
		// 	else
		// 		wb={}
		// 		xx={}
		// 	    wb[1] = "少侠你的镖是不是运送错了地方呢，再仔细看看任务提示！"
		// 	end
		// end
		// return {"孙婆婆","孙婆婆",wb[sj(1,#wb)],xx,"门派师傅"}
    },
}